Reklama
Status serverů
Zvýšení FPS na 100 - 2. díl
Všiml jsem si, že je zde tento člnek o FPS a jak jej zvýšit na 100.
Ovšem po přečtení jsem zjistil, že je "neúplný" a píše se v něm v podstatě jen o příkazu fps_max a vertikální synchronizaci.
Tak jsem se rozhodl doplnit článek a rozepsat další příkazy pro hráče, kteří i přes tyto příkazy mají v některých situacích fps nižší jak 100.
Nejdříve doporučuji vypnout zbytečné programy (int. prohlížeč atd.. pokud možno i různé pomůcky typu WH a AB) a nechat zaplé jen cs. :)
Poté zapnout cs a kouknout se do nastavení.
V nastavení najdeme kvalitu smoke, kterou nastavíme na nejnižší dále pak můžeme snížit rozlišení (toto často vyřeší problém fps).
Příkazy, které můžeme psát do configu nebo ve hře do konzole:
poznámka: Kde jsou napsány hodnoty X tak zadejte číslo dle potřeby.
fps_max "101" - popsaný již v minulém článku (určuje maximální hodnotu fps).
cl_bob "0" - hodnota 0 zvyšuje fps.
cl_bobcycle "0" - hodnota 0 zvyšuje fps.
cl_corpsestay "X" - mizení mrtvol (číslo udává počet sekund jak dlouho zůstanou mrtvá těla na zemi).
cl_himodels "0" - zhorší kvalitu modelů.
cl_weather "0" - 0 vypne efekty počasí (např. déšť na de_aztec).
cl_cmdrate "101" - hodnota 101 zlepšuje komunikaci se serverem.
rate "XXXXX" - místo xxxxx nastavíme rate [stačí párkrát zkusit a zjistíme která hodnota je ideální(doporučuju zkoušet hodnoty po 5000 tzv. 5000 potom 10000 potom 15000 atd..)] osobně používám 20000.
Příkazy, které ovlivňují grafiku cska:
Poznámka: v uvozovkách jsou pouze krajní hodnoty, které můžete zadat (dopište si tam své hodnoty podle potřeby).
gl_affinemodels "0-1" – OpenGL modul pro korekci perspektivy.
gl_keeptjunctions "0-1" – Dopočítání spojnic textur, při vypnutí se můžou vyskytnout chyby na spojnicích textur.
gl_lightholes "0-1" - myslím že ovlivňuje aplikaci světlených efektů, ale nevím to jistě.
gl_max_size "128-256-512" - Určuje maximální rozlišení textur. (Někde jsem četl že nastavení hodnoty nižší než 128 a hodnoty nedělitelné 16 může být považováno za "cheat").
gl_picmip "0" - určuje kvalitu textur
gl_round_down "0-3" – Upřesňuje zaoblení textur na určitých objektech.
gl_playermip "3" - (prý zvišuje fps, ale já osobně jsem nezjišťoval co to dělá).
Další příkazy:
hud_draw "0-1" – Vykreslení celého HUDu. [může se hodit např. pro hráče co se věnují kz (hráči co prostě střílejí ten hud potřebují kvuli hontrolování nábojů, životů atd..)]
hud_saytext "0-1" - Zapne nebo vypne chat což se může hodit všude zvlášť když tak nějaký bl*ec spamuje (mám vyzkoušeno že v kritických mapách mi to pomohlo zvýšit fps).
mp_decals "300" – Maximální počet viditelných decalů (střely, spraye, výbuchy… nemám ověřené, ale logicky pokud bude míň decalů nemělo by se stávat že bude padat fps při střetu s protivníkem).
Pokud jste na tom s FPS velice špatně i po zadání příkazů tak doporučuju zkusit tento config.
Je pravda, že csko potom vypadá hrozně, ale po tom co jsem to testnul (256 RAM, Procesor: 1666MHz a grafika z roku 2000) tak jsem měl FPS na 100 za každé situace.
Doufám, že vám článek pomohl s pozdravem Lamer.
Ovšem po přečtení jsem zjistil, že je "neúplný" a píše se v něm v podstatě jen o příkazu fps_max a vertikální synchronizaci.
Tak jsem se rozhodl doplnit článek a rozepsat další příkazy pro hráče, kteří i přes tyto příkazy mají v některých situacích fps nižší jak 100.
Nejdříve doporučuji vypnout zbytečné programy (int. prohlížeč atd.. pokud možno i různé pomůcky typu WH a AB) a nechat zaplé jen cs. :)
Poté zapnout cs a kouknout se do nastavení.
V nastavení najdeme kvalitu smoke, kterou nastavíme na nejnižší dále pak můžeme snížit rozlišení (toto často vyřeší problém fps).
Příkazy, které můžeme psát do configu nebo ve hře do konzole:
poznámka: Kde jsou napsány hodnoty X tak zadejte číslo dle potřeby.
fps_max "101" - popsaný již v minulém článku (určuje maximální hodnotu fps).
cl_bob "0" - hodnota 0 zvyšuje fps.
cl_bobcycle "0" - hodnota 0 zvyšuje fps.
cl_corpsestay "X" - mizení mrtvol (číslo udává počet sekund jak dlouho zůstanou mrtvá těla na zemi).
cl_himodels "0" - zhorší kvalitu modelů.
cl_weather "0" - 0 vypne efekty počasí (např. déšť na de_aztec).
cl_cmdrate "101" - hodnota 101 zlepšuje komunikaci se serverem.
rate "XXXXX" - místo xxxxx nastavíme rate [stačí párkrát zkusit a zjistíme která hodnota je ideální(doporučuju zkoušet hodnoty po 5000 tzv. 5000 potom 10000 potom 15000 atd..)] osobně používám 20000.
Příkazy, které ovlivňují grafiku cska:
Poznámka: v uvozovkách jsou pouze krajní hodnoty, které můžete zadat (dopište si tam své hodnoty podle potřeby).
gl_affinemodels "0-1" – OpenGL modul pro korekci perspektivy.
gl_keeptjunctions "0-1" – Dopočítání spojnic textur, při vypnutí se můžou vyskytnout chyby na spojnicích textur.
gl_lightholes "0-1" - myslím že ovlivňuje aplikaci světlených efektů, ale nevím to jistě.
gl_max_size "128-256-512" - Určuje maximální rozlišení textur. (Někde jsem četl že nastavení hodnoty nižší než 128 a hodnoty nedělitelné 16 může být považováno za "cheat").
gl_picmip "0" - určuje kvalitu textur
gl_round_down "0-3" – Upřesňuje zaoblení textur na určitých objektech.
gl_playermip "3" - (prý zvišuje fps, ale já osobně jsem nezjišťoval co to dělá).
Další příkazy:
hud_draw "0-1" – Vykreslení celého HUDu. [může se hodit např. pro hráče co se věnují kz (hráči co prostě střílejí ten hud potřebují kvuli hontrolování nábojů, životů atd..)]
hud_saytext "0-1" - Zapne nebo vypne chat což se může hodit všude zvlášť když tak nějaký bl*ec spamuje (mám vyzkoušeno že v kritických mapách mi to pomohlo zvýšit fps).
mp_decals "300" – Maximální počet viditelných decalů (střely, spraye, výbuchy… nemám ověřené, ale logicky pokud bude míň decalů nemělo by se stávat že bude padat fps při střetu s protivníkem).
Pokud jste na tom s FPS velice špatně i po zadání příkazů tak doporučuju zkusit tento config.
Je pravda, že csko potom vypadá hrozně, ale po tom co jsem to testnul (256 RAM, Procesor: 1666MHz a grafika z roku 2000) tak jsem měl FPS na 100 za každé situace.
Doufám, že vám článek pomohl s pozdravem Lamer.
Hodnocení
Pro hodnocení musíte být registrovaný.
Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte.
Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte.
| Perfektní! | 83% | [5 Hlasů] | |
| Dobré | 17% | [1 Hlas] | |
| Ujde | 0% | [Žádné hlasy] | |
| Nic moc | 0% | [Žádné hlasy] | |
| Špatné | 0% | [Žádné hlasy] |
Přidat komentář
Pro přidání komentáře musíte být přihlášený.
Reklama













.png)













Aktuální Přispěvatelé











