Reklama
Status serverů
Jak na High Jump
Jak skočit Highjump
Skáčete mapu a narazíte na block, který podle délky by jste měli skočit, ale ono to ne a ne jít?
Nebo se vám stále nedaří skočit na skálu v de_nuke (viz obrázek)?
Jedná se o highjump a tento návod by vám měl pomoct tuto techniku zvládnout.
Co je to Highjump:
Jedná se o vyvýšený skok (větší než 70px), který se vyskytuje na kz mapě téměř všude, ale jen málo z nich dosahuje délek větších jak 210px a proto se může jevit jako lehký skok ovšem opak je pravdou jakmile narazíme na vzdálenější block.
Důvod proč takovýto skok může být obtížný je, že při odrazu z kraje blocku se dostaneme do situace kde Prestrafe se místo 275 pohybuje kolem 260-265 a níže a hůře se nám strafuje a je problém nabrat rychlost a najednou je problém skočit 220 block i když umíme skákat 240 lj.
Highjump se skáče nejčastěji dvěma způsoby a to odrazem z větší vzdálenosti (kdy na nás nepůsobí zápory hj) a countjumpem.
Způsob dřívějšího odrazu:
Obecně platí že pokud nechceme, aby na nás působil highjump tak se musíme odrazit 12px od kraje blocku.
Skok se nám sice prodlouží o 12px, ale je větší šance highjump skočit než kdybychom se odrazili na kraji blocku.
Pro 220 block je potřeba umět 232 lj a pro 235 block je potřeba umět 247 lj atd..
Způsob countjumpu:
Tento styl je podle mě lepší ovšem člověk se bude muset naučit novou techniku.
Technika countjumpu nám zajistí to že se budeme moct odrazit na kraji blocku a při tom na nás nebude působit highjump.
Je mnoho způsobů jak skákat countjump tak na obrázku je nakreslen můj styl.

1. Jedná se o rozběh při kterém by bylo dobré dosáhnout 270 pre ať při kroku č3 nemusíme zvyšovat moc rychlost.
2. V této pozici dáváme duck (Doporučuju duck nabindovat na otočení kolečka! On countjump možná ani jinak skočit nejde.).
3. V tom to kroku se nedotýkáme země a tudíž toho můžeme využít k získání rychlosti, aby v době odrazu bylo prestrafe pokud možno co nejblíže 299.
4. Odraz (jump), při kterém na nás nepůsobí podmínky highjumpu a můžeme v klidu
skočit 230 block za pomoci 231 countjumpu.
5. Strafy stejné jako u longjumpu a na konci duck. (Jak strafovat se dozvíte zde).
Výhody této techniky:
- dokážeme vyvinout prestrafe až 297 a díky tomu doletíme mnohem dál než u lj. (světový rekord v lj je 257 zatímco v cj 270).
- Nepůsobí podmínky highjumpu.
- Je to elegantnější
Nevýhody:
- Potřeba učit se novou techniku
- Někdy je potřeba se naučit umět skákat cj ze všech možných úhlů (někdy můžeme narazit i na block, který je 5px široký a další block je 240 px daleko a to potom dá zabrat)
Doufám, že vám můj návod pomohl a na závěr přidávám pár dem.
Dema stáhnete kliknutím ZDE
K přehrání dema jsou potřeba tyto mapy: de_nuke a kz_longjumps2, kterou můžete stáhnout stáhnout zde.
demo s názvem countjump240 - obsahuje 240 hj block skočený technikou cj
demo s názvem highjump230 - obsahuje 230 hj block skočený technikou lj se vzdáleným odrazem
demo s názvem nukecj - obsahuje nukejump skočený pomoci cj
demo s názvem nukelj - obashuje nukejump skočený pomocí lj
Skáčete mapu a narazíte na block, který podle délky by jste měli skočit, ale ono to ne a ne jít?
Nebo se vám stále nedaří skočit na skálu v de_nuke (viz obrázek)?
Jedná se o highjump a tento návod by vám měl pomoct tuto techniku zvládnout.
Co je to Highjump:
Jedná se o vyvýšený skok (větší než 70px), který se vyskytuje na kz mapě téměř všude, ale jen málo z nich dosahuje délek větších jak 210px a proto se může jevit jako lehký skok ovšem opak je pravdou jakmile narazíme na vzdálenější block.
Důvod proč takovýto skok může být obtížný je, že při odrazu z kraje blocku se dostaneme do situace kde Prestrafe se místo 275 pohybuje kolem 260-265 a níže a hůře se nám strafuje a je problém nabrat rychlost a najednou je problém skočit 220 block i když umíme skákat 240 lj.
Highjump se skáče nejčastěji dvěma způsoby a to odrazem z větší vzdálenosti (kdy na nás nepůsobí zápory hj) a countjumpem.
Způsob dřívějšího odrazu:
Obecně platí že pokud nechceme, aby na nás působil highjump tak se musíme odrazit 12px od kraje blocku.
Skok se nám sice prodlouží o 12px, ale je větší šance highjump skočit než kdybychom se odrazili na kraji blocku.
Pro 220 block je potřeba umět 232 lj a pro 235 block je potřeba umět 247 lj atd..
Způsob countjumpu:
Tento styl je podle mě lepší ovšem člověk se bude muset naučit novou techniku.
Technika countjumpu nám zajistí to že se budeme moct odrazit na kraji blocku a při tom na nás nebude působit highjump.
Je mnoho způsobů jak skákat countjump tak na obrázku je nakreslen můj styl.

1. Jedná se o rozběh při kterém by bylo dobré dosáhnout 270 pre ať při kroku č3 nemusíme zvyšovat moc rychlost.
2. V této pozici dáváme duck (Doporučuju duck nabindovat na otočení kolečka! On countjump možná ani jinak skočit nejde.).
3. V tom to kroku se nedotýkáme země a tudíž toho můžeme využít k získání rychlosti, aby v době odrazu bylo prestrafe pokud možno co nejblíže 299.
4. Odraz (jump), při kterém na nás nepůsobí podmínky highjumpu a můžeme v klidu
skočit 230 block za pomoci 231 countjumpu.
5. Strafy stejné jako u longjumpu a na konci duck. (Jak strafovat se dozvíte zde).
Výhody této techniky:
- dokážeme vyvinout prestrafe až 297 a díky tomu doletíme mnohem dál než u lj. (světový rekord v lj je 257 zatímco v cj 270).
- Nepůsobí podmínky highjumpu.
- Je to elegantnější
Nevýhody:
- Potřeba učit se novou techniku
- Někdy je potřeba se naučit umět skákat cj ze všech možných úhlů (někdy můžeme narazit i na block, který je 5px široký a další block je 240 px daleko a to potom dá zabrat)
Doufám, že vám můj návod pomohl a na závěr přidávám pár dem.
Dema stáhnete kliknutím ZDE
K přehrání dema jsou potřeba tyto mapy: de_nuke a kz_longjumps2, kterou můžete stáhnout stáhnout zde.
demo s názvem countjump240 - obsahuje 240 hj block skočený technikou cj
demo s názvem highjump230 - obsahuje 230 hj block skočený technikou lj se vzdáleným odrazem
demo s názvem nukecj - obsahuje nukejump skočený pomoci cj
demo s názvem nukelj - obashuje nukejump skočený pomocí lj
Hodnocení
Pro hodnocení musíte být registrovaný.
Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte.
Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte.
| Perfektní! | 100% | [7 Hlasů] | |
| Dobré | 0% | [Žádné hlasy] | |
| Ujde | 0% | [Žádné hlasy] | |
| Nic moc | 0% | [Žádné hlasy] | |
| Špatné | 0% | [Žádné hlasy] |
Komentáře
Přidat komentář
Pro přidání komentáře musíte být přihlášený.
Reklama














.png)













Aktuální Přispěvatelé









